Игровая индустрия 2018 – итоги года

Никогда такого не было, и вот опять. Стоило только глазом моргнуть, а год уже пролетел. За этот, 2018, год в игровой индустрии многое успело произойти. Поэтому давайте для начала освежим в памяти основные события. Январь Январь, по традиции, был довольно тихим месяцем. Однако хакеры из группы Team Xecuter не дремали, и плотно занимались возможностями взлома приставки Nintendo Switch. Как оказалось приставка обладала уязвимостью на техническом уровне, а именно в графическом чипе NVIDIA Tegra X1 и процессоре ARM Cortex. То и дело в течение года на просторах Сети всплывали различные слухи…

Read More

Игровая индустрия с 2 по 8 апреля 2018 года

В сегодняшнем выпуске: BioWare могла закрыться. Valve признала провал Steam Machines. Nintendo и indie-разработчики. Особый путь Bethesda. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. BioWare могла закрыться На недавнем мероприятии HavenCon сотрудники студии BioWare смогли пообщаться с посетителями и поклонниками их творчества. В беседе была затронута тема покупки студии компанией Electronic Arts. Ответ держал Патрик Уикс, который на данный момент является сценаристом новой части Dragon Age, а также в свое время отвечал за сценарий оригинальной трилогии Mass Effect, ему помогали Карин Уикс, ведущий редактор BioWare,…

Read More

Crazy Machines 2 – нескучная физика

Идея, рожденная на свет в 1992 году игрой «The Incredible Machine», здравствует и по сей день. Это доказывает появление на свет прямых последователей в виде серии под названием «Crazy Machines». Не перевелись ещё поклонники нестандартных головоломок, готовые при помощи газовых горелок поджаривать хот-доги, создав перед этим хитроумный механизм, приводящий все это «чудо» инженерной мысли в действие. И тем неменее «Crazy Machines 2» принимает эстафетную палочку и гордо продолжает нести в массы идеи своих «прародителей».

Read More