Игровая индустрия 2018 – итоги года

Никогда такого не было, и вот опять. Стоило только глазом моргнуть, а год уже пролетел. За этот, 2018, год в игровой индустрии многое успело произойти. Поэтому давайте для начала освежим в памяти основные события. Январь Январь, по традиции, был довольно тихим месяцем. Однако хакеры из группы Team Xecuter не дремали, и плотно занимались возможностями взлома приставки Nintendo Switch. Как оказалось приставка обладала уязвимостью на техническом уровне, а именно в графическом чипе NVIDIA Tegra X1 и процессоре ARM Cortex. То и дело в течение года на просторах Сети всплывали различные слухи…

Read More

Игровая индустрия: итоги 2016 года

Казалось бы не успели мы подвести черту под прошлым годом и подвести все итоги, как пришло время вновь браться за ручку, и отчерчивать финальную линию для уходящего года нынешнего. Но для начала окинем взглядом прошедшие двенадцать месяцев и вспомним все события, которые произошли в игровой индустрии. С этого мы начнём подводить итоги 2016 года! Январь Одной из самых приятных новостей начала 2016 года стал анонс Psychonauts 2, средства на которую Тим Шафер вместе со своей командой разработчиков из DoubleFine собирали практически всем миром через краудфаундерский сервис Kickstarter. В ходе кампании…

Read More