Игровая индустрия: итоги 2016 года

Казалось бы не успели мы подвести черту под прошлым годом и подвести все итоги, как пришло время вновь браться за ручку, и отчерчивать финальную линию для уходящего года нынешнего. Но для начала окинем взглядом прошедшие двенадцать месяцев и вспомним все события, которые произошли в игровой индустрии. С этого мы начнём подводить итоги 2016 года! Январь Одной из самых приятных новостей начала 2016 года стал анонс Psychonauts 2, средства на которую Тим Шафер вместе со своей командой разработчиков из DoubleFine собирали практически всем миром через краудфаундерский сервис Kickstarter. В ходе кампании…

Read More

Mirror’s Edge Catalyst — теперь официально

Mirror's Edge Catalyst

После многочисленных слухов, студия DICE подтвердила существование новой игры Mirror’s Edge. Теперь под названием Mirror’s Edge Catalyst. Интересно, что это не «перезагрузка» серии, как модно делать последние годы, а также не продолжение оригинальной игры. Напомним, что впервые Mirror’s Edge была выпущена DICE и Electronic Arts еще в 2008 году. Игра сразу привлекла внимание геймеров и критиков благодаря паркурной механике и внешнему виду. Однако, несмотря на успех игровой, успех финансовый не получился и DICE поручили сосредоточиться на более успешной в финансовом плане серии Battlefield. В Mirror’s Edge Catalyst разработчики обещают еще…

Read More