Игровая индустрия: итоги 2016 года

Казалось бы не успели мы подвести черту под прошлым годом и подвести все итоги, как пришло время вновь браться за ручку, и отчерчивать финальную линию для уходящего года нынешнего. Но для начала окинем взглядом прошедшие двенадцать месяцев и вспомним все события, которые произошли в игровой индустрии. С этого мы начнём подводить итоги 2016 года! Январь Одной из самых приятных новостей начала 2016 года стал анонс Psychonauts 2, средства на которую Тим Шафер вместе со своей командой разработчиков из DoubleFine собирали практически всем миром через краудфаундерский сервис Kickstarter. В ходе кампании…

Read More

Игровая индустрия с 1 по 7 августа 2016 года

В сегодняшнем выпуске: Pokemon Go приносит более $10 миллионов ежедневно. Новый сценарий для фильма Uncharted. Выход Outlast 2 перенесли на первый квартал 2017 года. PS4-версия Inside в конце августа? Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Pokemon Go приносит $10 миллионов ежедневно Аналитики из App Annie утверждают, что Pokemon Go приносит ежедневно более 10 миллионов долларов. Данная цифра включает в себя две версии для iOS и Android. В 2013 году Puzzle & Dragons стала рекордсменом и приносила своим создателям 3,75 миллионов долларов ежедневно. В 2015…

Read More

E3 2016 — как это было

E3 2016

Наступил июнь. А это значит, все игровое сообщество замерло в ожидании громких анонсов, которые прозвучат на E3 2016, которая проходила с 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе, США. Свои пресс-конференции провели такие гиганты индустрии как: Sony, Microsoft, Nintendo, Bethesda, EA и Ubisoft. Мы решили собрать для наших читателей все громкие анонсы и трейлеры в одном материале, чтобы любой желающий смог найти всю необходимую информацию без лишних танцев с бубнами и поисковиками. E3 2016: Electronic Arts Компания Electronic Arts стала первой ласточкой, выступив со своей презентацией на выставке E3. EA решила…

Read More