E3 2019 как это было

E3 2019

Очередной год, очередная выставка. События. Явления. То, без чего нельзя представить игровую индустрию на год вперед. В этом году E3 2019 хоть и лишилось двух своих крупных участников – Sony и Electronic Arts, но тем не менее смогла продемонстрировать много новых и горячо ожидаемых публикой проектов. Выставка проходила в период с 11 по 13 июня 2019 года по привычному адресу: США, Лос-Анджелес. Electronic Arts Несмотря на то, что Electronic Arts отказалась от проведения конференции, она привезла демонстрацию свою новых проектов. Среди них самой яркой и запоминающейся оказалась демонстрация проекта Star…

Read More

Игровая индустрия с 24 по 30 июля 2017 года

В сегодняшнем выпуске: Ubisoft о Skull & Bones и Assassins Creed. Dreamfall Chapters получила серьезное обновление благодаря фанатам. Techland добавит 10 бесплатных DLC для Dying Light. Композитор Russell Brower покинул Blizzard. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Skull & Bones нацелена на долгосрочную перспективу Ubisoft анонсировала на E3 2017 проект Skull & Bones, который во многом был вдохновлен морскими сражениями из Assassins Creed IV Black Flag, позаимствовав некоторые игровые решения. Руководитель издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) объяснил в одном из своих недавних интервью,…

Read More

Игровая индустрия с 23 по 29 января 2017 года

В сегодняшнем выпуске: Strange New Things – игровая студия ветеранов. Mass Effect Andromeda можно будет попробовать 16 марта. Resident Evil 7 приняли тепло. The Legend of Zelda Breath of the Wild – последняя игра для Wii U от Nintendo. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Ветераны игровой индустрии создали студию Strange New Things Павел Заводный, работавший ранее операционным директором в Techland сообщил, что открывает новую студию в Польше. В состав студии войдут ветераны игровой индустрии. Студия получила название Strange New Things, и, скорее всего,…

Read More

Dying Light The Following – зомби на колесах

Dying Light The Following

Dying Light The Following – это своего игра в игре. Вроде и продолжение истории, рассказанной в оригинальной игре год назад, а вроде и совершенно новый подход к уничтожению зомби. В испытанную формулу всевозможного собирательства и крафтинга добавили багги, а количество мертвецов увеличили как минимум вдвое. Жанр: Action (1st Person) Разработчик: Techland Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: PC, Xbox One, PS4: 12 февраля 2016 года Официальный сайт: http://dyinglightgame.com/ Главным героем, как и раньше, выступает Кайл Крейн, который после ужасов, пережитых в Харране уже мог спокойно идти на покой, но…

Read More

Игровая индустрия с 28 декабря 2015 по 3 января 2016 года

В сегодняшнем выпуске: Кен Левин рассказал об источниках вдохновения для новой игры. “Казаков” задержали до следующего года. Релиз PC-версии Rise of the Tomb Raider запланирован на январь. Скидки до 70% в PS Store. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Муза Кена Левина для новой игры Разработчик Кен Левин (Ken Levine) поведал новую информацию о своем проект, который сейчас находится в разработке. Кен и Ко черпают вдохновение для своего проекта из таких игр как System Shock, Middle-earth: Shadow of Mordor, Civilization, Dying Light и Dark…

Read More

Игры 2015: итоговый дайджест

Время неумолимо несется. И не успели мы отметить наступление 2015 года, как пора встречать год 2016, который, как мы надеемся, принесет нам немало приятного и радостного. Но прежде чем это случится, мы хотим по традиции подвести итоги деятельности игровой индустрии за год. Дайджест Игры 2015 начнём с ключевых событий всех 12 месяцев, а затем отметим наиболее достойные… Игры 2015 — календарь событий Январь В начале года PlayStation запустили сервис PlayStation Now на территори США и Канаде, который позволяет игрокам в обмен на ежемесячную подписку приобщиться к играм из «золотого» фонда PS3 на…

Read More

Dying Light – зомбо-паркур

Польская компания Techland уже успела набить руку на зомби-киллерах в своем проекте Dead Island, который вышел пару лет назад. На этот раз в проверенную схему убиения «живой мертвечины» решено было внести элементы паркура. И вот что из этого получилось…

Read More