В Omerta обещают тонкий баланс между сложностью и доступностью

Создатели игры Omerta – City of Gangsters считают, что для успеха игра должна балансировать между глубиной игровой механики и ее доступностью. Проще говоря — сложно, но в меру. Просто, да не совсем. Так как это две противоположности, то и сбалансировать их не так-то просто.

В Omerta – City of Gangsters игроку дадут возможность построить свою собственную гагстерскую империю. В игре будет возможность управления зданиями, агентами и тактические битвы наподобие новой X-COM.  Разработчики считают возможность постройки города  и фокусировку на ней главным достоинством игры. Как и равнение на тактическую составляющую в стиле X-COM.

Related posts

Leave a Comment