Наша RSS
Поиск по сайту
Рассылка новостей

Яндекс.Директ
Реклама
Партнеры
Market Gid
Яндекс.Маркет
Новотека
ъБЗТХЦБЕФУС, РПДПЦДЙФЕ...
 08.09.2010 21:44   Mozilla: веб — отличная игровая платформа. Ее надо сделать универсальной

Представители Mozilla выступили с инициативой, цель которой заключается в том, чтобы продвигать игры через веб. В подробности предложения вдаваться пока что никто не стал, но общая идея заключается в том, что веб - это отличное место для игр и популярность этого сегмента рынка растет как на дрожжах. Для этого предлагают использовать Open Web, как платформу для игр в браузерах на практически любых устройствах с доступом в интернет.

Предполагается, что это будет своего рода открытый движок, который будет выступать своего интерфейсом между браузером и платформой. Аналогию здесь можно провести с тем же Flash, который устанавливается в виде плагина. Также сейчас просят установки плагина и многие веб-игры с более-менее серьезной или 3D-графикой. Mozilla предлагает сделать не только универсальную платформу, но и открыть онлайн-магазин  Open Web Store. В рамках этой идеи Mozilla объявила соревнование Game On 2010, которое начнется в конце этого месяца и о его деталях сообщат позже.


 08.09.2010 10:48   Red Dead Redemption оказалась весьма прибыльным проектом для Take Two

Паблишер Take Two объявил о своих финансовых результатах и они оказались вполне неплохими. В третьем финансовом квартале прибыль Take Two составила 12,4 млн долларов. В целом это можно назвать просто отличным результатом, потому что прибыль получилась несмотря на то, что паблишер в этом году не выпускал игры из серии  Grand Theft Auto. Как оказалось, хорошо заработала компания на игре Red Dead Redemption, которая вышла в мае и до сих пор отлично продается.

Сейчас объем проданных копий Red Dead Redemption достиг 6,9 млн экземпляров, а на подходе, если верить слухам, еще и загружаемый контент, который увеличит доходность игры еще больше. Очевидно, что хорошие финансовые результаты позволят Take Two доделать без лишней спешки игру  L.A. Noire, над которой трудится студия Team Bondi. Она должна выйти в первом квартале 2011 года. Также было принято решение о переносе  Max Payne 3 на 2011 год.


 07.09.2010 21:00   Epic Games продает футболки. Благотворительность плюс судьба

Epic Games, компания, стоящая за разработкой игры Gears of War 3, объявила о том, что собрала  сумму в районе 150 тысяч долларов для благотворительной организации Child's Play. Ребята из Epic Games сделали это довольно просто: они продавали футболки, которые сыграют важную роль в Gears of War 3. Вот так все хитро. Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), главный "идейный отец" Gears of War и исполнительный продюсер Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказали, какое отношение футболки имеют к будущей игре.

Итак, с 29 июля по 1 сентября фаны серии Gears of War могли покупать футболки (внимание!) двух вариантов. На первом написано “Save Carmine”  или "спасаем Кармин". На втором красуется надпись “Carmine Must Die”  или "Кармин надо умереть". Каких футболок продадут больше, такая судьба и ждет персонажа. Конечно же, всех заинтересовали результаты такого оригинального шага, но Блезински только загадочно улыбался. Очевидно, что он намекал на то, что желающим узнать результаты продаж футболок надо будет прикупить и пройти игру. Заодно люди узнают, кто же скрывается под именем Кармин. Gears of War 3 выйдет в конце апреля 2011 года исключительно на Xbox 360.


 06.09.2010 22:00   Activision работает над новыми гонками. Blood Drive

Согласно последним неофициальным данным, Activision начала работу над новой игрой Blood Drive, но пока что об этом помалкивает. Источник информации утверждает, что это будут довольно кровавые гонки и появиться они должны будут на игровых консолях Xbox 360 и Playstation 3. про версию для РС, как обычно, ничего не известно. Как выяснилось, работа над проектом велась чуть ли не с начала этого года и если все пойдет по плану, то игра может выйти уже в октябре этого года.

Действие игры будет происходить в Лас-Вегасе, в колонки будет идти постоянный поток нецензурщины, а на экран будут выливать литры крови. Одним словом, если игру не запретят везде, где только можно, то рейтинг Mature ей обеспечен уже заочно. Предполагают, что игра будет в духе Carmageddon. Не совсем понятно, почему Activision молчит об игре, ведь до ее выхода осталось совсем немного времени.


 04.09.2010 20:20   Новая часть Mortal Kombat будет более агрессивной. И доступной

Эд Бун (Ed Boon), создатель серии игр Mortal Kombat, подтвердил, что новая часть известного файтинга будет продемонстрирована на предстоящем мероприятии Pax Prime. Бун назвал игру довольно просто - Mortal Kombat 2011 и снова подтвердил информацию о том, что играть будет проще, интересней и вообще, игра возвращается к своим корням времен Mortal Kombat 2 и 3. Изначально думали, что вместе с исчезновением Midway умрет и франшиза Mortal Kombat, но новые владельцы достояния Midway из Warner Bros решили, что такой жемчужине пропадать не стоит.

Если верить Буну, то игра будет весьма агрессивная и кровавая, поэтому в магазин за новой частью Mortal Kombat пойдут исключительно маньяки. Тем не менее, играть будет не трудно и драться смогут даже те, кто не играл в игру ранее и не знает особенных комбинаций и движений для каждого персонажа. Пока что новая часть Mortal Kombat не имеет официального имени, а выйти игра должна в следующем году на Xbox 360  и PlayStation 3.


BANNER-728x91 in /tpl/news/banner.htm
 03.09.2010 13:29   Valve готовит три сюрприза на ближайшие 12 месяцев

Valve относится к тем компаниям, которые умудряются держать свои тайны в секрете почти до последнего. Однако, иногда, чтобы подогреть любопытство поклонников, ее представители намекают на что-нибудь этакое. Гейб Ньювелл (Gabe Newell), исполнительный директор Valve и одновременно один из ее основателей,  рассказал в интервью изданию PC Gamer, что геймеры будут удивлены разработками компании.

Он уточнил, что сюрпризов всего три. Они очень большие и будут иметь место в течение ближайших 12 месяцев. Конечно же, есть ряд предположений, чем Valve порадует поклонников. Первое, о чем все думают, это  Half Life: Episode 3. Игра уже в разработке и должна выйти в ближайшие год-два. Также компания работает над Portal 2. Тут ситуация более ясная и известно, что игра выйдет в феврале 2011 года. Также поговаривают , что Valve работает над очередной частью Team Fortress и еще одним таинственным и совершенно новым проектом.


 01.09.2010 21:17   Фильм по Starcraft будет сниматься под чутким руководством Камерона?

Экранизация игр — дело неблагодарное, так как результаты почему-то плачевные. Тем не менее, это не пугает ребят из Blizzard подумывать над тем, чтобы снять по самым известным тайтлам кино. Для подстраховки от провальных результатов, в Blizzard решили, что будут сотрудничать только с серьезными режиссерами, такими как Джеймс Камерон, на счету которого нашумевший "Аватар".

 В интервью  MTV Multiplayer представители Blizzard сообщили, что уже всегда были заинтересованы в создании по своим играм фильмов. Только вот непросто найти правильных партнеров. Сделать что-нибудь можно было уже много лет назад, но Blizzard хочет держать марку, а это существенно усложняет задачу. Поэтому, если бы , скажем, Камерон пришел и предложил снять кино Starcraft, то в Blizzard согласились бы. Интересно, случится ли такое чудо?


 01.09.2010 21:00   L.A. Noire задерживается до 2011 года

Игра L.A. Noire имеет долгую и чем-то интересную историю: впервые она была анонсирована в 2005 году, а ее разработчиком была студия Team Bondi. В ней игрок перенесется в Лос-Анджелес 1940-х годов и будет расследовать серию убийств, которые на первый взгляд, кажутся совершенно не связаны друг с другом. L.A. Noire начинался, как эксклюзивный проект для PlayStation 3, однако,  затем произошли перемены, разработка перешла в руки Rockstar и было объявлено, что игра появится и на Xbox 360.

Так как разработка ведется уже не первый год, ходили слухи о том, что проект попросту закроют, но вроде бы свет в конце тоннеля виднеется и по слухам, игра все же выйдет в следующем году. Собственно, это означает, что сроки опять переносятся, так как поговаривали о выходе L.A. Noire где-то в конце этого года. Но, увы. Про версию для РС пока все молчат, но зная последние тенденции пытаться покрыть расходы на разработку, продавая игру на максимальном количестве игровых платформ, можно предложить, что L.A. Noire  доберется и до РС.


 31.08.2010 21:40   World of Warcraft больше не дружит с архитектурой PowerPC

На официальном форуме Blizzard появилось сообщение, что самая крупная ММО игра World of Warcraft больше не будет поддерживать компьютеры Мас, оснащенные процессорами PowerPC. Это изменение вступит в силу с выходом патча, который выйдет перед анонсом аддона  Cataclysm. Понятно, что  пользователи Мас с процессорами PowerPC сразу же начали возмущаться, поэтому ребятам из Blizzard пришлось объяснять, зачем, собственно, это было нужно.

По их словам, архитектура РРС уже не развивается, да и ОС Leopard уже год как "умерла". Фактически, Apple сосредоточилась на компьютерах с процессорами Intel с конца 2005 года. Соответственно, системы РРС за эти 5 лет почти не получали апдейтов и  программистам Blizzard все труднее бороться с проблемами на этой архитектуре из-за отсутствия поддержки. Впрочем, это неудивительно, так как разработчики, как правило, стараются поддерживать самые последние технологии.


 31.08.2010 21:05   Electronic Arts регистрирует домен Sims 4

Как выяснилось, паблишер Electronic Arts зарегистрировал имя TheSims4.com еще в начале июля, так что стоит ожидать официального анонса очередной части знаменитой серии игры-симулятора. Судя по всему, анонс состоится на мероприятии  Tokyo Games Show в сентябре этого года. Некоторое время назад Electronic Arts положила конец спекуляциям вокруг новой игры в серии Sims. Паблишер объявил, что  The Sims Medieval выйдет на РС и на Мас в марте 2011 года. В этой игре игрокам предложат перенестись в средние века и построить собственное королевство, выполняя дополнительные квесты и, конечно же, не забывая о главных потребностях персонажа.

Игра Sims 3 сейчас доступна на Мас и РС, но с 26 октября она появится на  Xbox 360, the PlayStation 3,  Nintendo Wii и DS. Также Electronic Arts планирует выпустить Sims 3 на новой консоли Nintendo 3DS с дисплеем, способным отображать стереоскопические картинки. Что касается Sims 4, то информации о новой части пока что практически нет. Видимо, Electronic Arts бережет все подробности для официального анонса.


BANNER-728x91 in /tpl/news/banner.htm
 30.08.2010 21:30   Пользователи Мас полюбили сервис Steam от Valve

Как известно, пользователей Мас игроделы не особенно балуют, но крупные продукты все же добираются до этой платформы, хоть, порой, с опозданием. Некоторое время назад компания Valve представила сервис Steam и надо сказать, пользователи Мас восприняли с энтузиазмом. Ежемесячная статистика показала, что по результатам июля прогресс с ростом базы Мас-пользователей есть.

Пока что набралось 5% пользователей Мас от общего числа, что вполне неплохо для малораспространенной платформы. При этом стоит отметить, что набралось такое количество пользователей всего за 2 месяца. Согласно статистике, практически все пользователи Мас используют 64-битную Мас OS 10.6.3. Большинство же пользователей Steam — это владельцы компьютеров с Windows XP. Интересно и то, что 64-битная версия Windows 7 тоже набирает популярность и ее доля уже составила почти 30% от пользователей РС.


 30.08.2010 21:07   В новой части Neverwinter игрокам придется быть постоянно онлайн

Уже известно, что паблишер Atari и девелопер Cryptic Studios работают над новой частью игры Neverwinter, которая выйдет в следующем году. Джек Эммерт (Jack Emmert), текущий лидер команды, работающей над Neverwinter, сообщил изданию Massively, что кооперативная составляющая игры настолько велика, что ее решили характеризовать, как OMG или Online Massive Game. Но не ММО. По задумке, в игре будут миры, которые определенно кооперативные. Как много игроков будет в определенной области, пока что неизвестно.

Также будут так называемые "бастионы" или, как их называют в WoW, "данжики". По аналогии с ММО, игрок вместе с "коллегами" сможет посещать такие места, но будут и места, предназначенные только для одного игрока и не будет больших открытых зон с большим количеством игроков. Подтвердили разработчики и то, что в игре будет больше одной сюжетной истории, но о точном количестве они не знают и сами. Это будет зависеть от того, как будет продвигаться процесс разработки. Ну и немного дегтя: без подключения к интернету в игру поиграть не получится.


 30.08.2010 17:03   R-Type идет на iPhone. Готовимся к продавленным экранам

Старые игры в новом исполнении уже неоднократно появлялись на современных платформах и одной из самых хитовых классических космических стрелялок можно смело назвать игру R-Type. Игра появилась еще в 80-е годы прошлого века на таких платформах, как Atari, Commodore и ZX Spectrum. Затем, уже в обновленном виде она появлялась на других игровых консолях, в частности, GameBoy Advance. Теперь пришло время познакомить с классикой жанра и пользователей iPhone.


Разработчики решили портировать первую, оригинальную версию игры и оставили в ней все, включая оригинальную музыку. Впрочем, есть возможность запуска своих треков во время игры. Что касается управления, то корабликом можно руководить тремя способами. С помощью акселерометра, с помощью "рисования" пальцами по экрану направлений движения и, наконец, с помощью виртуального экранного геймпада. В игре присутствуют все этапы и апдейты оружия из оригинала. Одним словом, вспоминаем молодость и пытаемся не раздавить экран.


 28.08.2010 22:20   Valve: фильм по Half-Life можем снять только мы сами

В интервью изданию PC Gamer, создатели Half-Life поделились своим мнением касательно переноса шедевров игровой индустрии на большие экраны. Понятно, что речь коснулась и Half-Life. Выяснилось, что парни из Valve усердно отбиваются от назойливых ребят из Голливуда и вообще не собираются подпускать никого к своим играм. По их мнению, кино должны снимать те, кто делал игру, тогда из этого что-то получится.

По рассказам Valve, после выхода Half-Life 1 голливудские боссы захотели снять соответствующий фильм и начали предлагать своих сценаристов и даже целые агентства, лишь "подсадить" Valve на свою историю. В Valve с грустью отметили, что истории эти был не просто плохими, а ужасными. Похоже, что там вообще не понимали, что делает игру хорошей игрой и вообще, что делает вещь интересной для людей настолько, чтобы стать ее фанатом. Поэтому в Valve решили, что лучшее, что можно сделать, это не давать делать никаких фильмов. Или уж делать все самим.  Нужно сказать, что экранизации культовых игр, как правило, получаются удурчающими, так что решение Valve вполне понятно. Интересно, сможет ли Blizzard  добиться нормальной экранизации World of WarCraft?


 27.08.2010 20:30   Пацифист хочет добраться до 70 уровня в Modern Warfare 2. Без единого выстрела

Кроме любителей поупражняться в стрельбе из разного оружия в играх есть и любители необычных экспериментов. Некий Глен МакКракен (Glen McCracken) решил попробовать дойти в игре Modern Warfare 2 до 70 уровня без единого выстрела. Точнее, стрелять-то оно можно, а вот убийств должно быть 0. Судя по всему, парню предстоит долгий путь к славе, потому что сейчас он имеет 11 уровень, 272 смерти и ни одного убийства. Зарабатывать на повышение игрок пытается путем охраны флага в режимах Domination, Demolition и Team Deathmatch.

 Однажды  МакКракен решил использовать дымовые шашки и ослепляющие гранаты, но обнаружил, что они все же могут наносить некий вред противникам, а значит при удачном стечении обстоятельств счетчик убийств может увеличиться, что недопустимо. Теперь парень не носит оружия вообще. По словам игрока, такой способ игры меняет геймплей коренным образом. Это забавно и спортивно. Трудно сказать, сколько Глену понадобится времени, чтобы добраться до 70 уровня, но если это произойдет, то станет настоящим игровым достижением.


BANNER-728x91 in /tpl/news/banner.htm
 27.08.2010 19:09   Red Storm Entertainment становится компактней

Студия Red Storm Entertainment, известная благодаря серии  Ghost Recon, была "уменьшена" ее владельцем, компанией Ubisoft. По словам руководителей паблишера, произошел "пересмотр производственных приоритетов" и поэтому такой большой штат в студии больше не нужен. Сотрудники студии, расположенной в Северной Калифорнии были удивлены таким поворотом событий. Сейчас Red Storm Entertainment работает над игрой  Ghost Recon Future Soldier.

Если верить слухам, то некоторые из старожилов студии поговаривали о возможности сокращений, однако, никто не ожидал, что это на самом деле случится. Под сокращения попадут 38 работников. Решение не должно отразиться на сроках выхода  игры Ghost Recon Future Soldier, которая должна выйти где-то в следующем году. В ней Ubisoft обещает очень серьезную проработку многопользовательской игры.


 27.08.2010 11:48   Новелла Gears of War Anvil Gate — предисловие к Gears of War 3

Для фанатов игры Gears of War готовится приятный сюрприз в виде новеллы Anvil Gate от писателя Кэрена Трависса (Karen Traviss). По рейтингу New York Times он является самым продаваемым автором, так что новелла должна получиться хорошей. Действия книги будут разворачиваться после окончания второй части Gears of War. Люди собираются заняться созданием "новой колыбели цивилизации" на острове, а Маркус Феникс и другие бравые вояки займутся обеспечением безопасности Этой мирной затеи. Интриги еще плетутся, сражения не окончены и у военных работы более чем достаточно.

Кэрен Трависс уже имеет опыт по "превращению" виртуальных миров в сложные истории и уже работал над рассказами серии Star Wars: Republic Commando, Imperial Commando, Legacy of the Force и Clone Wars. Исполнительный продюсер  Epic Games, создававшей Gears of War, отметил, что новелла займет достойное место между второй и третьей частью Gears of War, так что всем фанатам игры, желающим лучше понять события третьей части, настоятельно рекомендуется читать Anvil Gate. Gears of War 3 станет финальной частью трилогии и уже разрабатывается Epic Games. Выйти игра должна в апреле 2011 года.


 26.08.2010 16:38   Midway прекращает работы над игрой This Is Vegas?

Если верить последним слухам, то  Warner Bros. Interactive решила прекратить работы над последним проектом Midway, который известен под названием This Is Vegas. Этой игрой Midway занималась еще до того, как  Warner Bros. приобрела компанию. Непосредственным разработчиком  This Is Vegas являлась студия  Surreal Software и ее сотрудники были были распределены по другим студиям, когда Warner закрыла эту студию. Предполагалось, что разработка продолжается, просто переехав в другую студию.

Интересно, что Midway потратила на игру около 43 млн долларов до Warner, а Warner, в свою очередь, тратила на игру 250 тысяч долларов каждый месяц. И теперь проект решили заморозить. Таким образом, получается, что на игру было потрачено около 50 млн долларов. Почему после таких затрат игру решили свернуть — не совсем понятно. По некоторым предварительным презентациям выглядела она вполне обещающей, хотя, конечно, наверняка об успехе можно говорить только после выхода проекта. Ожидается, что через некоторое время Warner официально объявит о закрытии проекта.


 26.08.2010 13:57   Electronic Arts выступила в защиту девелоперов Medal of Honor

Вокруг игры Medal of Honor в Англии вспыхнул скандал и постепенно все стороны высказывают свое мнение по этому поводу. В ответ на критику министра обороны Англии, представители Electronic Arts со своим заявлением. По словам Френка Гибо (Frank Gibeau), президента  EA Games в Electronic Arts, компания изначально понимала, что Medal of Honor — это своего рода творческий риск. Разработчики очень старательно работали над игрой и прекрасно понимали, что делают и, несмотря на критику, компания гордится этой качественной и профессиональной работой.

В Electronic Arts уверены, что игры — это один из видов искусства и с этой точки зрения совершенно непонятно, почему книги и фильмы про Афганистан не подвергаются таким же нападкам. В играх также рассказываются истории, а для истории Medal of Honor разработчики сотрудничали с военными силами США. И военные были удивлены тем, как разработчики прислушиваются к их советам и мнениям. Одним словом, Electronic Arts считает обвинения совершенно беспочвенными.


 25.08.2010 21:47   id Software не планирует реализовывать 3D в Doom 4 или Rage

Тодд Холленшед (Todd Hollenshead), главный исполнительный офицер id Software в интервью изданию Eurogamer сообщил, что игровая индустрия и потребители еще не готовы к 3D. Это связано в первую очередь с очень высокой стоимостью аппаратных компонентов. Для того, чтобы был смыл реализовывать 3D в новых игр id Software, технологии нужно еще подрасти. Холленшед , как и многие другие,  негативно отозвался об очках, необходимых для просмотра 3D-фильмов. Фильм Аватар ему понравился, а вот переносица от очков к концу сеанса начала болеть. А дома хочется еще и повертеть головой и довольно неприятно, когда синхронизация сбивается.

Одним словом, доводов против 3D-видео дома более чем достаточно и поэтому нужно ждать, чем это все закончится. Пока что 3D продвигают компании. А выбор в первую очередь за потребителями. По мнению id Software, игры с 3D получат распространение только после того, как технология станет широкодоступной, а цены на нее — приемлемыми.


BANNER-728x91 in /tpl/news/banner.htm
Page: << [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] >>
Fast: << [10] [20] [30] >>

авторские права
Вниманию коллег: перепечатка новостей с сайта возможна только по письменному разрешению редакции. Для этого пошлите запрос руководителю сайта с указанием своих координат.
Реклама
Анонсы Ferra Labs
Загрузка..
Alexa Rank
SelectorNews
Новости Liveinternet